В мире разработки игр и 3D-визуализации каждый шаг к созданию реалистичных и захватывающих миров имеет значение. Один из ключевых инструментов, который делает этот процесс возможным, — это scene graph. В этом видео раскроем секреты использования scene graph в 3D-движке Cosmo Engine, который поможет вам управлять и визуализировать объекты с непревзойденной эффективностью.
7/7/2024
В мире расширенной реальности (XR) точное отслеживание рук играет ключевую роль в создании иммерсивного опыта для пользователей. Рассмотрим, как интегрировать отслеживание рук в 3D движок CosmoEngine
6/25/2024
Зеркальные отражения являются важным аспектом визуальной составляющей современных 3D-игр и приложений.
6/11/2024
В мире 3D-графики, создание реалистичного освещения - это искусство. Одним из ключевых элементов является рассеянное излучение (diffuse irradiance).
6/1/2024
Physically Based Rendering (PBR) - это метод в компьютерной графике, который стремится имитировать реалистичное взаимодействие света с поверхностями.
5/24/2024
Продвинутое освещение играет ключевую роль в создании реалистичных и захватывающих визуальных эффектов в компьютерной графике.
4/25/2024
4/20/2024
4/12/2024
4/9/2024
Динамические тени играют важную роль в создании реалистичных сцен в 3D графике.
4/5/2024
LSTM (Long Short-Term Memory) - это мощный вид рекуррентной нейронной сети, способный эффективно обрабатывать и запоминать долгосрочные зависимости в последовательных данных.
4/2/2024
В мире машинного обучения Kaggle выступает в качестве одной из самых популярных платформ для соревнований, обмена знаниями
3/30/2024
Хватаем предметы в броске в VR на Unity
Хотелось стать настоящим Дарт Вейдером и притягивать себе любой объект на расстоянии? Теперь это возможно!